Продажа игровой валюты

Уровни 20-30

 

часть 1 2  

Сползая по дороге и тоннелям wow все ниже и ниже, попадаем в итоге в Wetlands (Ветландс, уровни 20-30) и шоссе несемся на север. У перекрестка (с отворотом на север), рядом с мостом через речку обосновался гоблин-барыга (50.38 ). Сливаем, кстати, ему весь хлам и берем квестик. Отсюда – строго на запад, никого не трогая, до самой гавани Menethil Harbor (11.53).

В гавани берем леталку (у самого берега) и поднимаемся на второй этаж башни. Сдаем коменданту квест и берем следующий. Спускаемся в город и собираем остальные квесты, начиная с самых мелких (по уровню).

left if right

Здесь надо бы рассказать о самой гавани. Выйдя на берег, вы увидите два причала: один прямо напротив стоянки такси, другой немного правее. Так вот, к левому причалу швартуется теплоход, следующий в Терамору (Theramore Isle) на восточном побережье соседнего континента Калимдор (Kalimdor). К правому причалу подходит круизный лайнер, следующий в Аубердин (Auberdine) Северо-западном берегу того же Калимдора.

Именно через Аубердин (правый причал) все обделенные судьбой (кроме магов и друидов) попадают в город-орденоносец Дарнассус. Через тот же Аубердин обычно плывут во все северные локации Калимдора (Ашенваль, Азшара, Фелвуд, Винтерспринг). С левого причала удобней всего плыть до южных локаций: Дасталлоу Марша, Танариса, Ун-Горо, Силитуса и Фераласа. Периодичность прихода кораблей – примерно 3-7 минут (до 10 минут обычно приходится ждать ночью, с чем это связано – хз).

Однако нас и здесь неплохо кормят, начинаем зачистку Ветландса. Мужичок на мосту перед въездом в гавань просит проведать его жинку, которая служит в экспедиции далеко в горах. Экспедиция гробокопателей от науки расположилась в горной долинке Whelgar’s Excavation Site. Сами археологи прячутся от ящеров в пещере на склоне горы (38.48 ).

Поговорив в доцентом, выясняем, что работы тут непочатый край и приступаем к зачистке местности от ящеров. В итоге выполнения цепочки заданий имеем неплохую прибавку к левелу.

Кроме того, в гавани нам поручают провести переговоры с зеленым болотным чудовищем, проживающим на востоке Ветландса (примерно 58.40). Настоятельно рекомендую заглянуть туда в первую очередь (на 20-22м уровне), поскольку квесты оно дает неплохие, но они быстро станут зелеными.

Также, на 20-22 уровне можно вернуться в Лох-Модан и доделать в одиночку те элитные квесты, что были оставлены «на потом»: элитных огров на северо-востоке Лох-Модана и 20го мишку в горах чуть южнее Телсамара (квест на него дают охотники на юго-востоке локации). Так же напоминаем что при необходимости вы всегда можете купить голд wowcircle в соответствующем разделе.

В общем, курсируя меж Ветландсом, Дасквудом и Редриджем (в разумных пределах, конечно, не надо из-за одного квеста полчаса на полет тратить) плавно подтягиваемся к 30му лвлу. Выдерживать «баланс желтого» в списке квестов очень хорошо помогает аддон, отображающий их уровень. Как только вы перерастаете квест на 2 уровня, бросайте все и заканчивайте его, иначе количество полученного за него опыта значительно сократится.

В Ветландсе есть и свои элитные квесты: на голову главного орка (цепочка от коменданта), на темных дварфов, окопавшихся в Дан Модре (Dun Modr) на севере локации (48.17). Если есть достойная компания, можете попробовать на 28-29 левеле, иначе спокойно отложите до 30-33го.

Если вы достигли 29го лвла и вам остро не хватает квестов, можете через этот самый Дан Модр выйти в Хайленды (Arathi Highlands), по дороге осторожно пересечь их на запад и выйти в Хиллсбрад (Hillsbrad Foothills). Там в городке Саузшор (Southshore, 49.57) можно найти с десяток квестов для 28-30 уровней (черепахи, тигры, марлоки – ненавижу марлоков). Стоянка такси находится чуть севернее городка.

Странная, вообще, локация. Мобы в основном 20х уровней, а квесты дают на 30е уровни, причем большинство – в соседнюю локацию Альтерак (Alterac Mountains).

25lvl

Вообще-то всего, что я рассказал с лихвой должно хватить для получения даже не 30го – 31го уровня. И если вам это удастся – великолепно, меньше будет проблем в следующих локациях, потому что очень тяжело начинать на новом месте, если наименьший моб старше тебя на пару левелов. Так что пока есть квесты – добивайте их.

В заключение хочется напомнить, что 40й лвл не за горами и что готовиться к нему надо загодя – осла вам покупать никто не собирается, не уложитесь - будете пешедралом чапать там, где остальные с ветерком проносятся.

Так что копите денежки, не спускайте их на всякую дрянь, что валяется на АН и лично вам приглянулась так, что слюна клавиатуру залила. Запомните: на АН очень редко появляются действительно хорошие вещи по действительно разумной цене. В основном там правят бал прожженные барыги, которым абсолютно невыгодно держать какие-то там разумные цены.

Носите то, что есть, то, что получили за квесты, то, что упало с мобов. В крайнем случае, если тряпка совсем уж поизносилась, купите на АН какую-нибудь зеленку, которая не обременит ваш бюджет (1-2 голда). И не надо забегать туда каждые полчаса в надежде поймать что-нибудь стоящее. Если вещь служит 10 уровней – это НОРМАЛЬНО.

Единственное исключение, какое я вижу, это оружие для вариоров и рогов. Вот его желательно подбирать вдумчиво и менять как можно чаще (можно даже на синьку за 10-20г разориться, если у вас есть не бедный главный персонаж). Неплохо бы даже положить какой-нибудь энчант на такое оружие и пользоваться постоянно специальными точильными камнями, изготавливаемыми кузнецами (для рогов вместо камней – йад).

Если кто-то оказался в Дасквуде впервые, стоит потратить пять минут времени и смотаться до сумеречной рощи (The Twilight Grove), которая, окруженная горной грядой, занимает центр локации. Подъем наверх - напротив отворота на STV (Stranglethorn Vale). Там вы увидите (если повезет) жирную курицу с черепом вместо указателя левела. Это так называемый аутдорный босс, к которому большие дядьки ходят рейдами (до 40 клинков) за пресловутыми эпиками. Можете даже с ним поздороваться - бежать с кладбища недалеко.

Уровне так на 27-28м неплохо было бы смотаться в СВ, заскочить в кафедральный собор и потрепаться с пацаненком, который даст начало великолепной цепочке квестов "The Missing Diplomat". Заканчивать ее придется уровне на 35-36м в Дасталлоу (Dustwallow Marsh) на Калимдоре.

PS. Может все-таки случиться такое, что вам не хватит квестов, чтобы закрыть (получить) 30 уровень. Добить недостающий опыт можно в Ашенвале, что на Калимдоре. Как туда добраться? Двигайте в гавань на корабль до Аубердина в Даркшоре. Добравшись туда (маги с друидами как всегда схалявили), чешем в Ашенваль (Ashenvale): шагайте из Аубердина по дороге на юг и если никуда не будете сворачивать рано или поздно прибежите в Астранаар, Astranaar) - центральный городишко этой богом забытой локации.

Russian English French German Italian Portuguese Spanish