Уровни 40- 48
Садимся на посудину (эдакий шаттл) и двигаем на остров Feathermoon Stronghold. Название громкое и пафосное, в действительности же это – деревня в три дома с башней. Однако квестов там выдают приличное количество, так что отказываться от поездки на остров ни в коем случае не следует.

К тому же, в ВоВ именно на острове находится притон главного самогонщика, так что всем алхимикам волей-неволей придется купить туда билетик.
Несколько квестов делаются на самом островке, парочка – на островке чуть южнее, основная же масса – в самом Фераласе. Кроме того, если вам «посчастливится» выбить механическое яйко, в отмеченной красным кружком точке вы сможете найти злополучную курицу, которую через толпу йетти, горилл и гноллов надо будет сопроводить почти до пристани.
Перемещаясь таким образом между Фераласом и Танарисом, закрываем основную массу квестов и получаем 44й (в идеале – 45й уровень). Также не стоит забывать про оставшиеся задания в Бути-Бэе. Элитные квесты на пантеру (40), раптора (43), тигра (43) и бошку Курзена (42) можно сделать одному на равных с мобами уровнях. Под остальные квесты (огры в пещере и толстый хмырь, заныкавший сундучок) придется собрать команду 2-4 человечка.
Если совсем уж нечем будет заняться, побродите вдоль берега чуть восточнее ББ, найдите полузакопанную бутыль и вытащите из нее записку. Пишет вам корова, которую похитили кунаки товарища Саах… ах какого человека! Этот хороший человек (вернее, огромная горилла) собирается отвести корову в ЗАГС, тогда как та, соответственно, собирается отвести его к прокурору в ББ.
Чтобы спасти буренку, собираем народ и плывем на остров чуть южнее того места, где вы нашли бутыль. Имейте в виду, что по острову бродит зверье 50го лвла, да и сам горилл немаленький (50-51 элит): либо собирайте полную группу, либо оставьте этот квест до 51-52го уровня.
Примерно на 44-45м лвле можно наведаться в Хинтерлэндс (The Hinterlands, уровни 40 – 50). Пройти туда можно из Хилсбрада (Саузшор): на северо-востоке локации, практически у стены, отделяющей ее от Хайлендов, есть проход в горах на север, который и выведет вас в Хинтерлэндс. Войдя в локацию, сразу сворачивайте налево, к виднеющимся башням (Aerie Peak), там на самом верху стоянка такси. Тут же в пещере мужичок дает один-два квеста. Еще парочку можно прихватить внизу у эмиссара козлов и у дварфа внутри крепости (как войдете – направо).
Собственно, этим квестовый пул в Хинтерлэндсах и ограничивается. Даже половины уровня там не поднять. Единственно, зачем там стоит околачиваться – это довольно большое количество мифрила, произрастающего на склонах гор по периметру локации. Всем, кто качает блэксмитинг, инженерию или ювелирное дело – фармить в Хинтерлэндсах строго обязательно.
Примерно к концу 45го – началу 46го лвла можно уже бежать в Сиринг Горж (Searing Gorge, SG, СГ, уровни 45 – 50), но перед этим возможно вам понадобится пополнить свой золотой запас, а купить золото ВоВ циркл можно как уже ни раз писали у нас на сайте (в разработке оф). Заходят туда обычно через Бэдландс (желтая стрелка на западе Бэдландса). Придя в СГ с востока, чешим по дороге на юг, оббегаем лагерь нехороших дварфов и на пригорке (66.52) находим туалэт «типа сортир», который, вещая человеческим голосом, выдает нам один квест за другим. Кстати, возможно в процессе изничтожения живности в СГ вам выпадет золотой ключик, по которому можно будет получить задание выпустить чудика из этого самого нужника.
Тут же около туалета, в лагере дварфов есть яма, в которой лежит пьянь, которую нужно эскортировать до дома. Это задание (как и почти все эскортные квесты) лучше всего делать вдвоем, ибо одному придется проявлять чудеса изворотливости, чтобы сопровождаемого не обобрали и не раздели по дороге.
продолжение...