Продажа игровой валюты

Начало 1-15lvl

 

пума wow

 

часть 1 2 3

Приступаем к выполнению квестов, имеющих наименьший уровень. Если при этом придется перемещаться между локациями, перемещайтесь, это окупится на 40-х левелах, когда квестов начнет катастрофически не хватать.

Еще один немаловажный момент в WoW: если вы у кого-то спрашиваете (или где-то ищете) информацию о том, где находится цель того или иного квеста, скорее всего получите в ответ нечто вроде «67.25». Это не что иное, как координаты. Чтобы увидеть эти координаты на карте, поставьте соответствующий аддон (например, MapCoords Updated).

И если без уровня квестов еще как-то можно прожить, то без координатного аддона – совсем грустно, по крайней мере, я никому не собираюсь объяснять, как добраться до какого-либо места, основываясь только на привязке к ландшафту.

В общем, зачищаем детскую локацию (всю!), получаем заветный пятый (а возможно и 6й) левел и выходим на большую дорогу. Вот здесь я скажу один умный вещь, только вы не обижайтесь :) : нечего делать ни в Дан-Мороге ни в Дарнассусе. Квестов там поменьше, чем в Элвин Форесте, народу тоже, создается полное впечатление необитаемого острова.

Гномам/дварфам сделать это проще простого: топаем до Айронфорджа (ИФ) спускаемся в метру и едем в город-герой Штормвинд (СВ). Ушастым и рогатым посложнее. Есть два варианта: 1) ищем доброго мага и просим его закинуть вас в СВ. Если это альт (то есть, кой какие деньги у вас имеются), покупаем руну порталов, суем ее магу не ниже 30-го лвла, вариант железный.

Если нет денег, нет магов, топаем до кораблика и едем до Аубердина (Даккшор), там покупаем билет на корабль, плывущий в Мелентин Харбор (соседний причал) и оказываемся на восточном континенте, можете по причине безденежья воспользоваться такой услугой как продажа голд wow. Далее, начинается экстрим :). Через весь Ветландс шкондыбаем четко по центру дороги, прячась от крокодилов и ящеров. На юго-востоке по длинному серпантину с туннелями поднимаемся в Лох-Модан, там так же четко по центру дороги ползем на юг, берем леталку в Телсамаре и через пару туннелей попадаем в Дан-Морог. Здесь уже поспокойнее, но и расслабляться тоже не стоит. Далее – на запад – ИФ-метро-СВ.

Особо любознательным могу посоветовать из Лох-Модана двинуть на юг, через Бэдландс и Сиринг Горж дойти до Барнинг Степса, пробежать его насквозь и выйти в Рэдридж. Море впечатлений – гарантировано :).

Прошу также обратить особое внимание, что у тех, кто прибежит в СВ из ИФа (и из Дарнассуса), НЕ будет флайпойнта («леталки», если по простому) ни в СВ, ни в ИФ (если вы не гном и не дварф). Так что не забудьте взять их и тм и там (подходим к любому охраннику (NPC) и открываем окно диалога. Там ищем нечто вроде “Gryphon master”. На мини карте появляется стрелка - указатель направления на леталку.)

Итак, вышли ли мы из Нордшира или притопали из ИФ (через СВ), в любом случаем мы попадаем в Goldshire (42.66). Берем все квесты, какие только сможем взять. Кроме того, стоит пробежаться до двух ферм на юго-западе от Голдшира – Stonefield Farm (32.84) и Maclure Vineyards (41.86). Еще пару квестов даст дядька у моста через речку по дороге на восток локации

продолжение...

Russian English French German Italian Portuguese Spanish