Уровень 60
Есть веская причина, по которой по получению 59го уровня в WoW следует остановиться: вас уже ждут «там». Найдутся, конечно, настоящие герои, которые выжмут из Азерота и 60й и, может быть, даже 61й уровень. Однако уверяю вас, что это абсолютно бессмысленное занятие.
Во первых, в Аутлэндах даже за обычные трешовые квесты вы будете получать экспы больше, чем за элитные квесты в Азероте. Во вторых, зеленый шмот, получаемый за первый десяток заданий, позволит вам поднять свои статы как минимум до уровня ТИР1. В третьих, партия опыта, имеющийся в Аутлэндах, позволяет без всяких затруднений выделить 210000хр на закрытие 60го уровня. Если учесть, что на достижение последующих уровней вам придется тратить от 450000хр, становится ясным, что 210к если и сдвинут процесс прокачки назад, то совсем ненамного, а к 70му уровню это все нивелируется и финальный левел-ап вы все равно получите в Незершторме. Кроме того, именно на 59м уровне (по уровню мобов и квестов) лучше всего началь в Hellfire Peninsula (Пенинсула, полуостров (аццкий), уровни 59 – 63).
Так что увязываем необходимый шмот в узелок (выкидываем в банк всякую резистовую дрянь, дауновские тринкеты, и прочую дребедень типа косы для блудвайна) при желании тут можно прикупить голд если вы играете на WoW Circle и двигаем в Бластед Лэндс.
Оттуда – на юг, до Дарк портала, перед входом берем рекомендательное письмо и в путь!Нет у меня никакого желания описывать процесс прокачки в Аутлэндах, ибо процесс этот прост, как мычание: заходим в локацию, по дороге выходим к ближайшему альянсовскому лагерю, собираем там все квесты и начинаем планомерную зачистку. Постепенно, в процессе выполнения заданий, вы откроете всю локацию, разведаете все точки, где могут стоять квестгиверы, выполните все возможные квесты.
Как только очищаем журнал от квестов Пенинсулы (оставив только элитные для 63го уровня), переходим в следующую локацию – Зангармаш (Zangarmash, болото, уровни 62 – 64), после нее – в Terokkar Forest (Терокар, лес, уровни 63 – 65), далее – в Nagrand (Награнд, уровни 64 – 66), потом – Blade’s Edge Mountains (Блад Идж, горы, уровни – 65 – 67), из гор – в Netherstorm (Незерштром, Незер, уровни 67 – 69), в Незершторме скорее всего получаем заветный 70 уровень.
Вот только не думайте, что по получении 70го лвла надо срочно абандонить в журнале все квесты. Это не Азерот. Здесь все самые интересные задания только начинаются. И самое интересное в них то, что за них насыпают достойное количество голда. Так, в Незершторме на оставшихся квестах вполне можно «поднять» порядка 1000г золота. После этого топаем в Shadowmoon Valley (Шэдоумун, уровни 68 – 70), в крепости Wildhammer Stronghold покупаем райдинг 225 (если есть лишние 6000г, то и райдинг 300), покупаем маунта (скорость 60 для райдинга 225 или скорость 280 для райдинга 300) и начинаем зачистку Шэдоумуна от квестов. Думаю, 2000-3000 голд дополнительно вам обеспечены.Вот собственно и все, что я хочу сказать про кач в Аутлэндах. Основные вехи я расставил, особых хитростей – нет, вперед и с песней.
Осталось только подвести итог. Оглядываясь назад, я с дрожью вспоминаю процесс написания этого цикла. Если бы я на момент написания предисловия знал, сколько на самом деле это отнимет сил, времени и нервов, фиг бы эти статьи увидели свет :). Тем не менее, глупо было бы остановиться на Дасквуде и забить на оставшееся, мотивируя это особой занятостью, политическим дисбалансом и прочим негативным астральным фоном. Так что пришлось дописывать, применяя к себе методы средневековой инквизиции.

Очень хочется надеяться, что хоть кому-то хоть в чем-то данный опус упростит прокачку его персонажа, поможет советом, подбодрит шуткой юмора. Я прекрасно понимаю, что простота и логичность изложения, полнота информации были далеки (далеки-далеки) от идеала, однако местоположение большинства граблей, на которые неоднократно наступал сам, я назвал.
То, что мое видение процесса получилось таким однобоким, есть следствие моего личного стиля: в одиночку, никого не напрягая, не отвлекаясь на посторонние моменты (типа походов по инстам пикапом) доползти до финиша с более-менее приличной скоростью. Способ этот неоднократно был опробован на практике и показал на деле свою эффективность.
Тем не менее, я никого не призываю следовать ему, более того, считаю, что новичку в мире Варкрафта в обязательном порядке необходимо посетить десяток данженов разного уровня, чтобы научиться играть в команде, научиться исполнять свою партию в общем хоре. Это не так сложно и страшно, как кажется поначалу. Глаза боятся, а руки делают. Удачи!