Продажа игровой валюты

О игре Blade and Soul

 

Максимум дружелюбия

Берясь за разработку проекта, команда NCsoft задалась сделать максимально зрелищную и интересную своей историей РПГ. Сейчас пришло время признать – это удалось. Игра потрясает красотой локаций и схваток. А сюжет подается в роликах, которым позавидует иной дорогущий кинохит.

В Blade & Soul реализован не только уникальный, но и удобный способ управления персонажем, при этом требующий запоминания множества кнопок. В бою игра будет подсказывать наиболее уместный в сложившейся ситуации прием. А система захвата цели уменьшит количество ударов в пустоту. В мире Blade and soul даже поединки новичков выглядят зрелищно и захватывающе.

При всем обилии экшна в игре остается место ролевому элементу. Можно просто прогуляться по окрестностям беседуя с NPS. Занять себя сбором трав или рыбалкой. Или попытаться собрать что-то полезное из барахла, завалявшегося в инвентаре.

Blade and Soul осенние виды

Мастера восточных единоборств и боевого умиления

Общее число классов, в настоящий момент, достигает семи. Место нашлось всем от довольно классических мечников и магов, обрушивающих на головы врагов отточенную сталь и ярость стихий. До ниндзя расставляющих ловушки скрываясь в дымке невидимости. И трогательно милых лин, призывающих питомца и … спокойно наблюдающих как, тот выбивает из обидчика дух. Какого бы персонажа вы не выбрали, помните в этой игре каждый мастер!



Честь школы «Путь Хона»

История игры это рассказ о предательстве, мести и верности своему долгу. Молодой ученик (ваш персонаж) боевой школы «Путь Хона» становиться свидетелем жестокой расправы над товарищами и его пожилым наставником. У нападавших, похоже, старые счеты с сэнсэем. Чудом, выжив в переделке, вы начинаете самостоятельное путешествие по игровому миру. Чем оно закончиться неизвестно, до конца сюжет еще не прописан.



Три смелых зверолова отправились в инстанс

Да там и погибли. Потому как B&S втроем на босов и в данжи не ходят. А собираются в группы по 6 или по 4 человека. Здесь опять чувствуется забота об игроке. Система распределения дропа в игре на редкость демократична. Особо ценная вещь выкупается одним из игроков группы по аукционной системе, а сумма выплаченного им золота поровну делится между остальными участниками группы. Кроме того в конце вылазки каждый получает сундук с ценной экипировкой.



Ни дня без подвига!

Похоже, именно этим правилом руководствовались при создании системы квестов. Здесь есть простые ежедневные, героические, групповые и PvP задания. И это не считая сюжетных поручений. Все они отличаются по сложности и величине награды.
Обязательной наградой как за прохождение данжей так и за квесты в Blade and Soul является золото PlayBNS сервера в частности. Игра устроена так, что порой монеты зарабатывать полезней чем опыт.

 

Заключение

На редкость продумана комфортная атмосфера. Все элементы от боевки, до системы крафта удачно сочетаются. Визуализация вызывает восхищение. Многочисленные водопады, парящие в воздухе островки суши, интерьеры храмов и домов. Не говоря уже о дизайне монстров и самих героев. Все работает на создание атмосферы большого бесконечного приключения.

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Russian English French German Italian Portuguese Spanish